01.dubbo-task
服务发布
dubbo provider 和consumer 的最基础依赖
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异步调用
Dubbo异步调用分为Provider端异步调用和Consumer端异步调用。 Provider端异步执行将阻塞的业务从Dubbo内部线程池切换到业务自定义线程, 避免Dubbo线程池的过度占用,有助于避免不同服务间的互相影响。异步执行无异于节省资源或提升RPC响应性能。
Provider 端异步执行和 Consumer 端异步调用是相互独立的,你可以任意正交组合两端配置
- Consumer同步 - Provider同步
- Consumer异步 - Provider同步
- Consumer同步 - Provider异步
- Consumer异步 - Provider异步
- 对于Provider端来说,如果接口比较耗时,避免dubbo线程被阻塞,可以使用异步将线程切换到业务线程。
- 对于Consumer端来说,调用Dubbo接口没有严格时序上的关系、不是原子操作、不影响逻辑情况下可以使用异步调用。
Dubbo 提供了一个异步接口AsyncContext,在没有 CompletableFuture 签名接口的情况下,也可以实现 Provider 端的异步执行。
版本与分组
Dubbo服务中,接口并不能唯一确定一个服务,只有接口+分组+版本号才能唯一确定一个服务。
- 当同一个接口针对不同的业务场景、不同的使用需求或者不同的功能模块等场景,可使用服务分组来区分不同的实现方式。同时,这些不同实现所提供的服务是可并存的,也支持互相调用。
- 当接口实现需要升级又要保留原有实现的情况下,即出现不兼容升级时,我们可以使用不同版本号进行区分。
上下文参数传递
在 Dubbo 3 中,RpcContext 被拆分为四大模块(ServerContext、ClientAttachment、ServerAttachment 和 ServiceContext)。
它们分别承担了不同的职责:
- ServiceContext:在 Dubbo 内部使用,用于传递调用链路上的参数信息,如 invoker 对象等
- ClientAttachment:在 Client 端使用,往 ClientAttachment 中写入的参数将被传递到 Server 端
- ServerAttachment:在 Server 端使用,从 ServerAttachment 中读取的参数是从 Client 中传递过来的
- ServerContext:在 Client 端和 Server 端使用,用于从 Server 端回传 Client 端使用,Server 端写入到 ServerContext 的参数在调用结束后可以在 Client 端的 ServerContext 获取到
泛化调用
泛化调用(客户端泛化调用)是指在调用方没有服务方提供的 API(SDK)的情况下,对服务方进行调用,并且可以正常拿到调用结果。
使用场景
调用方没有接口及模型类元,知道服务的接口的全限定类名和方法名的情况下,可以通过泛化调用调用对应接口。 比如:实现一个通用的服务测试框架
使用 IDL 定义与开发服务
服务是 Dubbo 中的核心概念,一个服务代表一组 RPC 方法的集合,服务是面向用户编程、服务发现机制等的基本单位。Dubbo 开发的基本流程是:用户定义 RPC 服务,通过约定的配置 方式将 RPC 声明为 Dubbo 服务,然后就可以基于服务 API 进行编程了。对服务提供者来说是提供 RPC 服务的具体实现,而对服务消费者来说则是使用特定数据发起服务调用。
以上是使用 IDL 定义服务的一个简单示例,我们可以把它命名为 DemoService.proto,proto 文件中定义了 RPC 服务名称 DemoService 与方法签名 SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {},同时还定义了方法的入参结构体、出参结构体 HelloRequest 与 HelloReply。 IDL 格式的服务依赖 Protobuf 编译器,用来生成可以被用户调用的客户端与服务端编程 API,Dubbo 在原生 Protobuf Compiler 的基础上提供了适配多种语言的特有插件,用于适配 Dubbo 框架特有的 API 与编程模型。
使用 Dubbo3 IDL 定义的服务只允许一个入参与出参,这种形式的服务签名有两个优势,一是对多语言实现更友好,二是可以保证服务的向后兼容性,依赖于 Protobuf 序列化的兼容性,我们可以很容易的调整传输的数据结构如增、删字段等,完全不用担心接口的兼容性。
参考资料